La Gamificación como nueva tendencia educativa
Llevo tiempo estudiando este nuevo fenómeno que, realmente, no es tan nuevo. Desde siempre se han utilizado los juegos para motivar a los jóvenes, y no tan jóvenes, y para facilitar el aprendizaje. Las nuevas tecnologías han vuelto a poner en el punto de mira esta tendencia dándole un nuevo formato y la duda que surge ahora es si es correcto permitir el uso de teléfonos y tablets en el aula o no.
He realizado un curso gratuito que te enseña a realizar contenido de calidad en esta materia y lo encuentro muy interesante y, además, efectivo.
¿Cuál es vuestra opinión al respecto?